져니는 혼혈입니다. 그녀의 어머니 유나는 오거 귀족의 후손이며 그녀의 아버지 인우는 안개섬의 엘리트 닌자입니다. 세 명이서 안개섬에서 즐거운 시간을 보냈습니다. 져니는 부모님의 사랑을 받고 있으며 뛰어난 인술재능을 보여줍니다. 그러나 져니가 7살 되던 해, 그녀의 아버지는 임무를 수행하러 갔고 신비한 방문자가 방문한 뒤 그녀의 어머니는 사라졌고 종적을 감췄습니다. 져니는 계속 슬픔에 잠겼습니다. 그 당시에 충분한 힘이 있었다면 어머니를 빼앗겼을까. 인우는 부인을 잃은 고통과 딸에 대한 죄책감에 시달렸습니다. 져니는 자신의 연약함에 역겨워하고 단단한 변장으로 몸을 가렸습니다. 힘이 있어야 소중한 사람을 지킬 수 있다고 확신한 그녀는 그 이후로 더욱 힘차게 인술 수행을 해왔습니다. 그녀의 아버지 또한 죄책감에 시달려 집을 지킬 수 없다는 자신을 비난했습니다. 아내를 찾기 위해 그는 더 많은 정보를 찾기 위해 더 많은 임무를 수행하면서 일에 몰두했습니다. 이렇게 강한 아버지와 딸은 스스로 책임을 지고자 죄책감에 휩싸여 사이가 점점 멀어졌습니다. 아이리는 져니의 가족사를 알고 있습니다. 적을 전장에서 두려워하게 만드는 닌자도 부드럽고 섬세한 면을 가지고 있다는 것을 아이리는 잘 압니다. 부모가 없을 때 져니는 아이리를 의지해 왔으며 아이리의 품에 안겨서 울지 않은 한 거의 눈물을 흘리지 않았습니다. 노력과 실력으로 져니는 마침내 용의 계승을 받아 용의 발톱을 물려받았습니다. 그녀는 자신의 힘을 사용해 자신이 잃어버린 것을 되찾기로 결심했습니다.
스킬 1회 시전 후 져니는 1단계의 【용의 각인】(최대 4단계)을 저장 후 일반 공격을 강화하여 공격거리 상승, 이동속도 60% 증가, 추가로 적에게 60(레벨업마다 +10)(+45% 물리 추가)의 물리피해(추가피해는 치명타 불가)를 입힌 후 적에게 돌격합니다. 네번째 【용의 각인】일반 공격 강화 시 치명타가 발동되어, 타겟 명중 시 3초간 자신의 모든 스킬의 쿨타임, 축적, 시간 간격이 감소됩니다. 단 일반공격은 최초 150%의 치명타 피해를 입힙니다. 대전 시작 시 져니는 4단계의 【용의 각인】을 소유하고 있습니다. 범위 내에 적이 있을 경우 강화 일반 공격 사용 시 【용인각인】비행상태에서 해지됩니다.
앞으로 돌진하여 발톱을 휘두르며 범위 내의 적에게 375(+140% 물리추가)의 물리피해를 입힙니다. 타겟 명중 시 자신의 HP가 130(+45% 물리 추가)회복됩니다. 져니가 【용인각인】비행 상태일 때 2스킬이 활성화됩니다. HP가 가장 적은 영웅이 우선 고정되고 몬스터에게 50% 추가 피해를 입힙니다.
용의 발톱을 내밀어 물체를 잡았을 경우 이동 지령에 따라: 질주상태(지령이 발톱방향에 가까울 경우): 일직선으로 해당위치로 돌진하여 도착 후 다시 이동지령의 방향으로 뒹굽니다. 비행상태(지령과 발톱방향이 30도 이상의 각도를 나타날 경우): 용의 발톱 위치에서 맴돌며 이동 지령의 방향으로 날아가, 주위를 한바퀴 맴돌거나 이동 지령이 종료되면 비행 상태에서 이탈하여 앞으로 뒹굽니다. 스킬 시전 동안 방어막상태로 용인각인으로 적군 영웅에게 150(+100% 물리 추가)의 물리피해를 주고 이동속도를 60% 감소시킵니다.1.5초내에 이동속도 즉시 감소; 돌진이나 비행, 뒹구는 상태에서 적 영웅 접촉 시 적의 모습을 드러내고타겟 최대HP 10%(추가 물리공격 100마다 1% 증가)의 물리피해를 주고 0.5초동안 공중으로 띄웁니다. 【용의 각인】을 추가 획득합니다. 2번 축적하여(쿨타임 감소 영향을 받음) 착지 후 3.5초 간격을 유지합니다. 타겟 지정을 실패하거나 놓치거나 비행 중 재사용 하면 첫번째 축적된 시간의 33%가 반환됩니다.
자세한 수치 보기
* 기본 피해 : 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300 (+ 1.0AD)
* 쿨타임 : 3.5초 * 준비 시간 : 15 / 14.4 / 13.8 / 13.2 / 12.6 / 12
공중으로 뛰어 올라(타겟 지정 불가) 두 발톱을 내세워 경로상의 적에게 80(+40 물리 추가)의 물리피해를 입히고 이동속도를 60% 감소시킵니다. (1.5초간 이동속도 감소), 0.6초 후 뒤로 이동하는 동시에 두 발톱을 감추어 범위 내의 적에게 800(+200% 물리 추가)의 물리피해를 입힙니다.
자세한 수치 보기
* 기본 피해 : 80 / 100 / 120 (+ 0.4AD) * 2단계 피해 : 800 / 1000 / 1200 (+ 2.0AD)